カウンターの狙いは
高く積んで、たくさんツモる目的もあるし
おじゃまに耐性もあって
受けることに対して多大な利点があるけど
それだけじゃない。
カウンターでひっくり返る有利不利の恩恵が大きい。
4連に対して
手持ちの5連で相殺すると、差し引き「2560点」の攻撃になるけど
半分しか埋まってないから、まだ全然油断できない。
でも
相殺しなければ「4840点」で致死量になる。
こうして
自分の火力を落とすことなく、反撃できることに
カウンターの本当の狙いがある。
仮に、相殺できる形であっても
受けられる形だったら
受けてしまった方が断然、有利になる。
ボクシングなんかでイメージするような
「カウンター」の通りと思っていい。