この前、考えた全消し戦の戦い方だけど、
まず即消化が前提の作戦なのに、
うまく積めそうな感じになると
勿体なく感じて
それを潰してまで
消化したくないと思ってしまう。
×
だから、カウンターを続けたところ
案の定、相手の大きい攻撃を受けて
押しつぶされて負け。
やっぱり受けること前提だと
何もできずに負けるパターンがある。
カウンターそのものは
うまくいっても、それでもゾロか、ゾロ以外では負けが確定する。
×
→たった12%でしか耐えられない。
要求値は高くなるけど
こうした負けを無くすためには
ただのカウンターではなく
自主的にも発火できるカウンターを組める必要がある。
それでもって
今度はこっちが相手のカウンターを潰してしまおう。